ROMA - “Con riferimento alla tutela del diritto d’autore e alla prevenzione e al contrasto del gioco online, si rivela significativa la predisposizione di programmi e iniziative specifiche atte a far percepire l’illiceità dell’utilizzo abusivo di contenuti protetti nonché a educare a una fruizione corretta dei contenuti audiovisivi e di gambling nell’ambiente mediatico digitale. Tali interventi, per la loro specificità, dovrebbero essere concepiti in maniera separata rispetto alle iniziative di alfabetizzazione sugli altri temi indagati in questa ricerca". E' quanto si legge nel report 'I fabbisogni di alfabetizzazione mediatica e digitale', realizzato da AGCOM.
“Per gli adulti, emerge l’importanza di interventi specifici in materia di disinformazione e discorsi di odio, nonché di iniziative e programmi di alfabetizzazione ai linguaggi mediatici idonee a sviluppare competenze specifiche per la fruizione di contenuti in ambienti digitali, con riferimento in particolare alla cd. pirateria dei contenuti audiovisivi e al gioco online", continua il report.
FP/Agipro