RIMINI -  Un'audience mondiale di 380 milioni di persone, di cui 165 milioni "entusiasti", cioè che almeno tre volte a settimana seguono un evento di eSports. Sono alcuni dei dati resi noti a margine del convegno "eSports come opportunità" organizzato da GN Media a Enada Rimini. «Sono prevalentemente maschi tra i 18 e 34 anni - dice Laura D'Angeli, Business innovation and sustainability consultant di MAG Consulenti Associati - A livello globale, si stima un mercato da 900 milioni di dollari nel 2018, destinato a salire a 1,7 miliardi nel 2021». Uno dei dati più significativi sulla crescita del fenomeno eSports arriva dalle piattaforme video "mainstream" del web. «Nel 2017 oltre 50 miliardi di ore di gaming sono state guardate su Youtube, poco meno dei 51 miliardi totalizzati da Netflix», spiega ancora la D'Angeli.
LL/Agipro