MILANO - "La ricerca dell'Istituto Superiore di Sanità sarà un'indagine epidemiologica sul gioco nel suo complesso, riguarderà adulti e minori. La ricerca dovrà definire il profilo, i rischi, le tutele. L'obiettivo è arrivare su 200 comuni a 12mila questionari per gli adulti su 18mila che verranno distribuiti". Lo ha spiegato Cristiano Iurilli, docente all'Università di Roma Tor Vergata, nel corso della presentazione dei risultati della Ricerca 2016-2017 dell’Osservatorio Gioco Online del Politecnico di Milano. "Sarà interessante analizzare il 'game for fun' e capire come possa essere un modo per approcciare il sistema gioco: l'obiettivo è arrivare a 15mila questionari completi su macro aree regionali e coinvolgendo 200 scuole. La tempistica non è ancora certa - ha aggiunto Iurilli - È importante pensare ad azioni di autoregolamentazione del settore, per evitare imposizioni dall'alto. Gli elementi della ricerca potrebbero essere utilizzati come canoni di marketing consapevole per una nuova governance di settore, anche per applicarli al gioco problematico o patologico. Il fine è di collaborare con lo Stato, dare reputazione al mercato e dare prevenzione alle persone che è l'obiettivo più importante e che sta a cuore a tutti".

PG/Agipro