MILANO - "Il consumatore, diceva il sociologo Zygmunt Bauman, é spaventato dall'assenza di regole. Dare consapevolezza, veicolando informazioni tecniche di gaming, puó essere un'esperienza positiva". Lo ha spiegato Laura D'Angeli, business gaming e gamification partner di MAG Consulenti Associati nel corso della tavola rotonda che segue la presentazione dei risultati della Ricerca 2016-2017 dell’Osservatorio Gioco Online, a Milano. "Sono tecniche ormai utilizzate anche per aiutare i giocatori dipendenti. - ha aggiunto - Si potrebbe sperimentare la tecnica della 'gamification' per dare informazioni ai giocatori su un approccio più responsabile. Altro utilizzo potrebbe essere al termine di una sessione di gioco, oppure agevolando percorsi di distacco da eventuali comportamenti compulsivi".
PG/Agipro